Map Making

Kartenerstellung mit Dragon Map Maker und Dungeon Alchemist

Dragon Map Maker

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Beta und erste Schritte - Dragon Map Maker 1 [Toms Tutorial]
Beta und erste Schritte - Dragon Map Maker 1 [Toms Tutorial]
In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Dragon Map Maker vorbestellt und noch einen Beta Key bekommen könnt. Außerdem zeige ich die ersten Schritte im Programm. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/ Timestamps (danke an Nellkir): 00:00 Intro 00:15 Einführung 01:42 DMM Webseite/Beta-key erwerben 06:06 itch.io 06:30 DMM starten / Menüleiste 07:20 Menüpunkt "File" 09:19 Ende
Höhen und Tiefen
Höhen und Tiefen
In diesem Video zeige ich euch das Höhen Werkzeug und gehe dabei auch durch ein paar Tiefen... This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Biome
Biome
In diesem Video zeige ich euch das Biome Werkzeug mit dem ihr eure Karte schön "bunt" anmalen könnt. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Boden, Wände und Object Themes
Boden, Wände und Object Themes
In diesem Video zeige ich euch wie ihr euer erstes Gebäude erstellt und es über die Object Themes mit ein paar Objekten ausstattet. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Objekte
Objekte
In diesem Video zeige ich euch wie ihr Objekte manuell auf die Karten bringt und diese dann verschiebt, vergrößert usw. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Höhlen
Höhlen
In diesem Video zeige ich euch wie ihr Höhlen erstellen könnt. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Schnee
Schnee
In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine Karte recht schnell in eine Winter Karte verwandelt. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/
Rendern
Rendern
In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine Karte von der Lichtstimmung verändert und dann exportiert für euer VTT. This is a beta version of Dragon Map Maker. Features and assets will change as beta continues. Check out the web page here https://www.dragonmapmaker.com/

Dungeon Alchemist

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Changelog 1.1 - Abandoned Ruins - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]
Changelog 1.1 - Abandoned Ruins - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]
In diesem Video zeige ich euch was das Update 1.1 von Dungeon Alchemist an Neuerungen bringt. Auch enthalten im Update ist das Abandon Ruins Packet mit über 460 neuen Assets. Link zur Abstimmungssystem (Upvoty) von DA: Timestamps (danke an Nellkir): 00:00 Intro & Einleitung 01:05 neue Biom "Dschungel" 02:44 Kartengröße ändern 03:26 Raumhöhe ändern 05:01 Lichter verbessert 06:33 object brush 07:40 Exportfunktion verbessert 09:44 automatische Entfernung von Objekten bei Überlagerung 10:42 collisions toggle deaktivierbar 11:53 Mausradsensibilität einstellbar 12:11 Raummenü Schnellzugriff 13:01 neuer Kontent 16:49 zwei neue Terrain brushes 17:22 Fazit 18:39 Ende
Changelog 1.2 - Fata Morgana - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]
Changelog 1.2 - Fata Morgana - Dungeon Alchemist [Toms Newsflash]
In diesem Video stelle ich euch das Dungeon Alchemist Changelog 1.2 - Fata Morgana vor. Wollt ihr mich und meine Arbeit unterstützen, könnt ihr mir sehr gerne eine Kaffee spendieren: https://ko-fi.com/vttom Timestamps (danke an Nellkir): 00:00 Intro 00:08 Einleitung 00:36 Steam Workshop Browser 02:13 Hero Forge / Perspektiven 06:35 Favoritenmenü 07:36 Objekte färben 08:33 Edit Terrain verbessert 09:42 Item Tooltip hinzugefügt 10:13 Objekt-Animation deaktivierbar 10:35 Objekte ab-/anwählbar bei automatischen Räumen 12:30 Hexagon-Grid 13:11 Object brush: neue Sortierung 14:23 UiI ausblendbar 14:55 Ladezeit beim Start verringert 15:13 neuer Content 20:14 Fazit 21:55 Feedback? 22:03 Endcard
Erste Schritte (Twitch Livestream)
Erste Schritte (Twitch Livestream)
Dieses Video ist eine Aufzeichnung meines Twitch Livestreams. Ich zeige euch hier meine ersten Schritte mit Dungeon Alchemist. Die Musik im Video ist von Erdenstern. Danke dass ich eure Musik verwenden darf.
Export zu Foundry
Export zu Foundry
In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Foundry Export von Dungeon Alchemist nutzen könnt um schnell eure Karten mit Wänden und Lichtquellen zu importieren. Foundry DSA Wiki: https://github.com/Plushtoast/dsa5-foundryVTT/wiki/de-Home
Winter Wonderland
Winter Wonderland
In diesem Video zeige ich dir was alles an neuen Features im Dungeon Alchemist Winter Wonderland Update enthalten ist. Darunter Effekte, animierter Export uvm. Dungeon Alchemist Twitch Kanal: https://www.twitch.tv/dungeonalchemist
Everything is Lava
Everything is Lava
Für Dungeon Alchemist ist das nächste Update erschienen. Everything is Lava bringt nicht nur viele neue Assets wie Schienen oder Röhren, es wird auch die Funktion nachgeliefert Höhlen direkt per AI erstellen zu können.
The Treasury
The Treasury
Das nächste Update von Dungeon Alchemist ist da. Es beinhaltet zum einen das Stretchgoal Thema The Treasury und hat ebenfalls einige sehr spannende neue Funktionen im Gepäck. Da wäre zum einen die neue Asset Import Funktion. Jetzt könnt ihr eigene 3D Assets zu DA importieren und im Map Editor verwenden. Außerdem lassen sich die Assets über den Steam Workshop freigeben und die Assets von anderen dort herunterladen. Ein weiteres cooles Feature ist das Tracing. Ihr könnt jetzt direkt von anderen Maps "abmalen" indem ihr Bilder als Tracing in den Hintergrund der Maps legt. Das alles und weitere Features stelle ich euch in meinem Video vor.
Magic Update
Magic Update
Für Dungeon Alchemist ist das neuste Update mit dem Thema "Magic" erschienen. Es beinhaltet neben neuen Assets passend zum Thema auch einige coole neue Funktionen: Räume lassen sich jetzt vor dem Erstellen frei drehen, von der Höhe verändern und es lassen sich jetzt runde Wände erstellen für mehr Freiheit bei den Räumen. Es gibt jetzt das Feywild als Terrain und den neuen Greenscreen Hintergrund für weitere kreative Nutzungsszenarien. Das alles und noch einige andere Features stelle ich in meinem Video vor.